«#Компас 2.0: Система анализа боевого промысла» 10 серия
- #Compass2.0: Animation Project
- #Compass2.0: Combat Providence Analysis System
- #コンパス2.0 戦闘摂理解析システム
- Следующий эпизод
- ожидается выход серии
-
- Тип
- ТВ-сериал
- Эпизоды
- 10 / 12
- Статус
- Онгоинг
- Жанр
- Первоисточник
- Манга/Ранобэ
- Сезон
- Весна 2025
- Выпуск
- с 8 апреля 2025
- Студия
- Lay-duce
- Длительность
- 23 мин. ~ серия
Погрузитесь в захватывающий мир аниме, где виртуальные сражения выходят на новый уровень! В основе сюжета — инновационная онлайн-игра, сочетающая динамичные экшен-битвы, глубокую стратегию и элементы карточных механик. Три игрока объединяются в команду, чтобы в режиме реального времени сражаться против других участников. Всего три минуты — и за это время нужно проявить всё своё мастерство, чтобы переиграть соперников и захватить ключевые точки на карте. Успех зависит от умения комбинировать уникальные карты способностей, предугадывать действия врага и моментально реагировать на меняющуюся ситуацию.
Каждое сражение превращается в эпичное противостояние, где важна каждая деталь. Вам предстоит не просто атаковать, а выстраивать сложные тактические схемы, координироваться с союзниками и находить неожиданные решения. Игра требует не только быстрой реакции, но и умения анализировать поле боя, предсказывать ходы противника и адаптироваться под меняющиеся условия. Синхронизация действий с командой — ключ к победе, ведь только слаженная работа приведёт к доминированию над врагами. Готовы ли вы проверить свои навыки в этом напряжённом и динамичном мире?
Это аниме подарит зрителям незабываемые эмоции — от адреналина в стремительных битвах до удовлетворения от продуманных тактических побед. Здесь вас ждут невероятные повороты, яркие персонажи и бесконечные возможности для стратегического мышления. Станьте частью этой виртуальной вселенной, где каждый бой — это вызов, а победа зависит только от вашей смекалки и умения работать в команде. Приготовьтесь к увлекательным приключениям, где каждый ход может изменить исход сражения!